🎬 라이언 레이놀즈의 <프리가이>에서 가이는 자신이 게임 속 npc임을 깨닫죠. 그렇다면 우리는 어떻게 게임 세상의 아이템을 '진짜'로 여길 수 있을까요?
블록체인 게임이 그 답을 알려줄 수 있을까요?
Opportunities and Challenges of Using Blockchain in Games (2023)
Authored by DEREK LAU on JUN 26, 2023.
아래는 DEREK LAU의 6월 26일 발행된 Opportunities and Challenges of Using Blockchain in Games를 번역하여 재구성한 내용입니다.
Web 기술이 게임에 가져올 수 있는 혁신 중 하나는 '소유권(Ownership)'의 개념입니다.
🌐 Web3 게임: 이러한 게임에서 플레이어는 실제로 게임 아이템을 소유할 수 있습니다. 예를 들면, 'Gods Unchained'와 같은 게임에서 플레이어는 소유한 카드를 다른 플레이어에게 판매하거나 교환할 수 있습니다
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🤹♀️ 일반 게임: 여기서 플레이어는 게임 아이템을 '사용'만 할 수 있을 뿐, 실제로 그 아이템을 '소유'하진 않습니다. 이 아이템의 소유권은 게임 회사에게 있습니다.
🤔 그렇다면 웹3 게임만의 특별한 점은? 장점과 단점으로 나누어 요약!
🏓 플레이어에게 좋은 점:
내가 진짜로 가지고 있는 느낌: Web3 게임 내 아이템을 진짜로 소유할 수 있어요. 예를 들어, '크립토키티' 게임에서는 고양이를 사고 팔면서 진짜로 내 것이 된다는 느낌을 받을 수 있어요.
게임은 나의 것: 중앙 회사 없이도 게임을 만들거나 바꿀 수 있어요. 이런 예로 '디센트럴랜드' 같은 가상 세계에서는 플레이어가 직접 땅을 사서 원하는 걸 만들 수 있죠.
👩💻 게임 제작 개발자에게 좋은 점:
돈을 버는 새로운 방법: Web3를 통해 새로운 수익 방식이 생겼어요. 예를 들면, '액시 인피니티'에서는 NFT로 몬스터를 팔면서 돈을 벌 수 있어요.
게임은 우리의 것: 게임을 계속 발전시킬 수 있고, 게임 팬들과 함께 만들 수 있어요.
팬들과 더 가깝게: Web3 기반 게임은 팬들과 더 가까운 관계를 만들 수 있어요. 팬들이 직접 아이템을 만들거나 팔 수도 있고, 그게 게임에 도움이 되면 더 좋죠.
🏓 플레이어에게 안 좋은 점:
진짜로 필요한 건?: 게임 아이템이 진짜 돈이 되면, 그걸로 진짜 유저의 문제를 해결할 수 있을까요?
게임의 재미는 어디로?: 아이템이 진짜 돈처럼 느껴지면 게임의 재미가 오히려 줄어들 수 있어요.
너무 복잡해: Web3 어렵고, 스캠도 많아져서 게임을 시작하기가 꺼려질 수 있어요. 이와 같은 상황은 유저가 떠날 수 있게 만들어요.
👩💻 게임 제작 개발자에게 안 좋은 점:
돈 많이 들어: Web3 게임에 넣는 것은 비싸요.
사람들 반응은?: 환경 이슈나 암호화폐에 대한 나쁜 생각이 게임에도 영향을 줄 수 있어요.
오히려 돈을 놓칠 수 있어: 플레이어들이 아이템을 서로 거래하면, 게임 제작자가 그 중간에서 돈을 벌기 어려워져요.
간단히 말하자면, Web3 게임에 큰 변화를 줄 수 있지만, 장점과 단점이 모두 있다고 하네요! 각 내용을 확인하고, 본인의 포지션에 맞게 게임 개발에 접근해서 진행하는 게 필요하다고 생각이 드는 컨텐츠였습니다. 😁
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